OBTENCIÓN DEL COEFICIENTE DE ARRASTRE DE LOS PROYECTILES, MEDIANTE LA DINÁMICA DE FLUIDOS COMPUTACIONAL
Palabras clave:
coeficiente de arrastre, simulación, dinámica de fluidos computacional, balística exterior, evaluación, tablas de tiroResumen
El siguiente estudio plantea la utilización de la dinámica de fluidos computacional para la obtención del coeficiente de arrastre de los proyectiles, específicamente del proyectil de artillería de 155 mm. Este estudio busca utilizar la simulación como una herramienta más que permita obtener el coeficiente de arrastre de los proyectiles y, así, poder realizar evaluaciones de la munición e, incluso, modificaciones en su geometría, con una herramienta computacional que utilice modelos matemáticos que permitan predecir el comportamiento del proyectil en vuelo, balística exterior y, además, aportar antecedentes para la creación de las tablas de tiro.
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Derechos de autor 2018 Marcelo Grandón Díaz
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